O Google Cardboard permite que você visualize a realidade virtual, mas não é tão bom

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O Google Cardboard permite que você visualize a realidade virtual, mas não é tão bom
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Anonim
O Google Cardboard é legal. É uma maneira de experimentar a realidade virtual com um fone de ouvido barato feito de papelão e seu smartphone ou iPhone Android atual. Mas, comparado a dispositivos como o Oculus Rift, o Google Cardboard é apenas um truque de sala de estar.
O Google Cardboard é legal. É uma maneira de experimentar a realidade virtual com um fone de ouvido barato feito de papelão e seu smartphone ou iPhone Android atual. Mas, comparado a dispositivos como o Oculus Rift, o Google Cardboard é apenas um truque de sala de estar.

Não queremos sair do nosso caminho para bater o Google Cardboard. Mais uma vez, é legal. Mas, se você já experimentou o Google Cardboard e não ficou impressionado, não se preocupe. Não é bom representar a tecnologia de realidade virtual mais avançada no horizonte.

Google Cardboard 101

Se você não tentou o Google Cardboard, não é difícil fazer isso. O Google Cardboard usa seu smartphone existente como o display - inicialmente, ele só suportava telefones Android, mas agora também funciona com iPhones.

Para transformar seu smartphone em uma experiência de realidade virtual, o Google fornece instruções para fazer um fone de ouvido com papelão, algumas lentes e um ímã para interagir com o telefone tocando em sua tela. Vários fabricantes vendem kits de headset do Google Cardboard que você pode comprar por menos de US $ 20, monta você mesmo e experimenta a realidade virtual.

Você monta o kit, coloca o telefone no celular, abre o aplicativo do Google Cardboard e o segura na frente do rosto para mergulhar na realidade virtual. É um truque legal e um efeito legal. Mas isso não se compara a sistemas mais poderosos.

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Google Cardboard vs. Oculus Rift, HTC Vive / SteamVR e PlayStation VR

Ao contrário de outros sistemas de RV, o Google Cardboard tem muitos problemas claros. Ele está adaptando smartphones existentes e suas telas, que nunca foram projetados para isso. A tela média do smarpthone simplesmente não é uma tela de alta resolução suficiente, então você verá um efeito de "porta de tela", no qual poderá ver os pixels individuais.

Os smartphones modernos também não são projetados para imagens de baixa latência, o que pode contribuir para a náusea ao fazer qualquer coisa que exija olhar ao redor. Os recursos visuais não são atualizados com rapidez suficiente. Nosso próprio Matt Klein experimentou muito mais náusea do que ele esperava quando deu uma chance ao Google Cardboard.

Devido a esses problemas, o Google Cardboard não foi projetado para ser usado com uma alça na cabeça que o prende à sua cabeça. Ele foi projetado para ser usado como um View-Master - segure-o nos olhos com uma ou duas mãos e olhe ao redor. Mas essa falta de uma cinta de cabeça torna menos imersiva quando você move sua cabeça ao redor e tem que usar suas mãos para trazer o fone de ouvido com você.

Ajustabilidade também é uma grande preocupação. Os rostos humanos são diferentes e todos têm diferentes distâncias entre os olhos - isso é conhecido como distância interpupilar, ou IPD. Geralmente, não há como ajustar a distância entre as lentes ou a distância entre as lentes e a tela. Os auriculares dedicados são mais ajustáveis e podem ser ajustados para funcionar melhor com o seu rosto se os auscultadores padrão do Google Cardboard não funcionarem para si. Claro, o Google Cardboard é um padrão aberto e você pode criar um headset personalizado para você mesmo, mas provavelmente não fará isso.

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Eu tentei o Oculus Rift e o Google Cardboard está muito atrasado

Estes não são apenas problemas teóricos. Embora eu tenha ficado fascinado pela tecnologia da RV por um bom tempo, minhas experiências com ela foram misturadas. Eu tentei pela primeira vez o modelo Oculus Rift original no “Game of Thrones Oculus Rift Experience”. Apesar das resenhas elogiosas, não fiquei impressionado com a tecnologia. Entre a baixa resolução da tela e o baixo tempo de resposta da tela, não estava nem perto da experiência alucinante que me foi prometida. Foi uma boa prova de conceito, mas não uma grande experiência por si só.

Na CES 2015, tive a chance de experimentar o protótipo do Oculus Rift Crescent Bay - o Oculus Rift de terceira geração - e saí impressionado. A tecnologia chegara ao ponto em que a densidade de pixels e o tempo de resposta da tela funcionavam bem, e o fone de ouvido inteiro era mais leve e compacto do que o original. Foi a coisa mais impressionante que vi na CES 2015.

Recentemente, decidi dar uma chance ao Google Cardboard e ver de que se tratava todo o alarido. Apesar das resenhas brilhantes, o Google Cardboard me transportou de volta à época em que eu duvidava da realidade virtual e a tecnologia simplesmente não estava lá para torná-la efetiva ainda. Novamente, é uma boa prova de conceito, mas não é uma experiência incrível.

Mas, tendo visto o sistema VR mais avançado em ação - eu tentei apenas o Oculus Rift, mas não duvido que o HTC Vive da Valve e o PlayStation VR da Sony (anteriormente conhecido como Projeto Morpheus) sejam similarmente de alta qualidade - me sinto compelido a Escreva que o Google Cardboard está longe de ser o melhor que a tecnologia pode fazer. Com o New York Times prestes a enviar um milhão de kits do Google Cardboard para seus assinantes, todos precisam saber que a realidade virtual como um todo está muito além do que o Google Cardboard.

E, ei - se você gosta do Google Cardboard, as notícias são ainda melhores! Você ainda ficará ainda mais impressionado com fones de ouvido de realidade virtual dedicados e de maior qualidade.

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Isso não é novidade, na verdade. O próprio Google escolhe enfatizar o quão experimental e de baixo custo esse sistema de RV está fazendo os fones de ouvido fora do papelão real.Porém, considerando que o Google Cardboard é a única solução de realidade virtual realmente disponível no momento, é importante ressaltar que ele não representa o hardware no horizonte.

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