Como Fazer Renders de Alta Qualidade de Suas Criações Minecraft

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Como Fazer Renders de Alta Qualidade de Suas Criações Minecraft
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Vídeo: Como Fazer Renders de Alta Qualidade de Suas Criações Minecraft

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Anonim
Você tem um mundo muito legal no Minecraft e quer mostrá-lo? Em caso afirmativo, o Chunky tirará fotos de alta qualidade de seus mundos do Minecraft, o que mostrará suas criações melhor do que uma simples captura de tela no jogo.
Você tem um mundo muito legal no Minecraft e quer mostrá-lo? Em caso afirmativo, o Chunky tirará fotos de alta qualidade de seus mundos do Minecraft, o que mostrará suas criações melhor do que uma simples captura de tela no jogo.

Instalação

Chunky é executado em Java e é de plataforma cruzada. Ele pode ser baixado do site deles ou, como alternativa, pode ser compilado a partir do repositório do Github. A instalação é bastante direta na maioria dos sistemas, especialmente se você baixar apenas os binários Java - basta clicar e executar o programa.

Usando Chunky

Uma vez que Chunky carrega, ele pedirá que você selecione um dos seus mundos de Minecraft. Você pode mudar o mundo a qualquer momento clicando no botão "Alterar Mundo".

Você pode selecionar os blocos que deseja incluir na renderização clicando neles. Se você diminuir o zoom, poderá selecionar vários blocos de cada vez. Qualquer coisa que não esteja dentro desses blocos não será renderizada, então se você tem uma idéia de um ângulo que você deseja tirar, certifique-se de obter pedaços suficientes atrás dele e em segundo plano para que sua renderização não seja cortada.
Você pode selecionar os blocos que deseja incluir na renderização clicando neles. Se você diminuir o zoom, poderá selecionar vários blocos de cada vez. Qualquer coisa que não esteja dentro desses blocos não será renderizada, então se você tem uma idéia de um ângulo que você deseja tirar, certifique-se de obter pedaços suficientes atrás dele e em segundo plano para que sua renderização não seja cortada.
Depois de selecionar blocos suficientes, clique no botão "Nova cena", que carregará todos os fragmentos na memória e exibirá o painel de configurações.
Depois de selecionar blocos suficientes, clique no botão "Nova cena", que carregará todos os fragmentos na memória e exibirá o painel de configurações.

O Chunky tem muitas configurações para configurar, sendo a mais importante o ângulo em que o Chunky irá tirar a “foto”. Clique na janela de visualização e use o mouse, W, A, S e D para se movimentar, bem como R e F para mover para cima e para baixo. Depois de obter o ângulo perfeito, você pode seguir em frente para configurar as muitas opções do Chunky.

Sob a guia "Geral", a única opção importante é o tamanho da tela ou a resolução. As telas menores serão renderizadas mais rapidamente, mas parecerão piores. As telas grandes ficarão ótimas, mas podem levar horas para serem renderizadas.

Na guia "Iluminação", encontraremos opções para o sol, bem como emissores artificiais como o Glowstone ou tochas. Você pode definir a intensidade de ambas as fontes de luz, assim como o ângulo do sol e da cor.
Na guia "Iluminação", encontraremos opções para o sol, bem como emissores artificiais como o Glowstone ou tochas. Você pode definir a intensidade de ambas as fontes de luz, assim como o ângulo do sol e da cor.
Em "Sky &Fog", encontramos opções para pontas e densidade de névoa. Alterar a densidade de névoa para mais de 0,1 resulta em uma cena muito nebulosa, e qualquer valor menor que 0,01 é bom para fotos básicas. Você também pode definir skyboxes personalizadas a partir daqui.
Em "Sky &Fog", encontramos opções para pontas e densidade de névoa. Alterar a densidade de névoa para mais de 0,1 resulta em uma cena muito nebulosa, e qualquer valor menor que 0,01 é bom para fotos básicas. Você também pode definir skyboxes personalizadas a partir daqui.
O próximo é "Água". A principal opção para configurar aqui é se você quer ou não água, o que deixará uma reflexão proeminente e a visibilidade e a opacidade da água. Você também pode alterar a cor, o que é útil se você quiser um azul mais claro ou mais escuro, ou mesmo um preto ou verde. Você decide.
O próximo é "Água". A principal opção para configurar aqui é se você quer ou não água, o que deixará uma reflexão proeminente e a visibilidade e a opacidade da água. Você também pode alterar a cor, o que é útil se você quiser um azul mais claro ou mais escuro, ou mesmo um preto ou verde. Você decide.
A última aba principal é “Camera”, que contém muitas opções poderosas. Os valores posicionais e direcionais realmente não importam, já que podemos alterá-los no editor de visualização. A lista suspensa “Projeção” altera a “lente” da câmera. Podemos fazer a projeção “Standard”, que se parece com o Minecraft normal; "Parallel", uma visão isográfica que faz a sua cidade parecer com algo do The Sims; "Fisheye", uma lente que distorce sua imagem, mas obtém uma imagem muito ampla; e "Panoramic", que terá uma visão de 360 graus do seu mundo.
A última aba principal é “Camera”, que contém muitas opções poderosas. Os valores posicionais e direcionais realmente não importam, já que podemos alterá-los no editor de visualização. A lista suspensa “Projeção” altera a “lente” da câmera. Podemos fazer a projeção “Standard”, que se parece com o Minecraft normal; "Parallel", uma visão isográfica que faz a sua cidade parecer com algo do The Sims; "Fisheye", uma lente que distorce sua imagem, mas obtém uma imagem muito ampla; e "Panoramic", que terá uma visão de 360 graus do seu mundo.

O campo de visão pode ser aumentado e diminuído para aumentar ou diminuir o zoom, e a profundidade de campo e a distância do assunto (foco) podem ser ajustadas, embora seja melhor deixá-lo em foco automático se você não souber o que está fazendo.

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