Como verificar seu desempenho de FPS e jogos com o FRAPS

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Como verificar seu desempenho de FPS e jogos com o FRAPS
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Vídeo: Como verificar seu desempenho de FPS e jogos com o FRAPS

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Anonim
Alguns designers de jogos incluem cuidadosamente verificações de desempenho e leituras de quadros por segundo (FPS) na tela para os jogadores analisarem, enquanto outros não. Como você pode obter verificações de desempenho consistentes e leituras de FPS, independentemente? Continue lendo enquanto mostramos ao leitor como obter os benchmarks que ele deseja (junto com capturas de tela fáceis e gravação de filme no jogo).
Alguns designers de jogos incluem cuidadosamente verificações de desempenho e leituras de quadros por segundo (FPS) na tela para os jogadores analisarem, enquanto outros não. Como você pode obter verificações de desempenho consistentes e leituras de FPS, independentemente? Continue lendo enquanto mostramos ao leitor como obter os benchmarks que ele deseja (junto com capturas de tela fáceis e gravação de filme no jogo).

Dear How-To Geek,

I love tweaking games for performance and getting the best possible FPS I can. One thing I’ve found really helpful are the on-screen readouts you can get in some games (like when you pull up the debug screen via F3 in Minecraft). Unfortunately, I’ve also found that a lot of games don’t include any sort of debug/on-screen tool (like Skyrim) which means I’m left kind of guessing, based on whether or not the motion on the screen is smooth or juddery, around where my FPS rate is. Given how big the modding community is for Skyrim and how easy it is to tax the heck out of your system with mods, I’d really like to be able to check my FPS while I play and see if my newest addition of super-ultra-realistic-mega-grass, or whatever, is what’s tanking my sytem.

Is there anyway to add in FPS and/or other benchmarks to a game that didn’t ship with them?

Sincerely,

Game Benchmarking

Skyrim você diz? Uma excelente opção de jogo, se assim dissermos. Um, na verdade, é por acaso que temos em mãos, para que possamos usar sua pergunta como uma desculpa para ativá-la e mostrar a você como obter o feedback desejado.

Primeiro, vamos destacar o que não vamos fazer. Não há como adicionar benchmarking ou leituras de FPS em um jogo usando um mecanismo nativo, ou, mais precisamente, nenhuma maneira de fazê-lo sem se envolver em uma revisão massiva e específica para cada jogo do código que consumirá mais tempo do que realmente jogando e curtindo o jogo. A menos que você queira que seu jogo favorito seja renomeado como “Depurador de Código Impossivelmente Frustrante”, este é um não ir.

Em vez disso, o que queremos é uma ferramenta amigável que monitore o desempenho do sistema e a renderização de vídeo para nos fornecer os valores de referência e a leitura da taxa de quadros que desejamos. Há muitas ferramentas gerais de benchmarking por aí que oferecem uma leitura quando vocêfeito jogos (como o máximo de carga da GPU / CPU, utilização de memória, etc.), mas há poucas ferramentas que fornecem o tipo de feedback que você está buscando no jogo.

Felizmente para você, há uma fantástica elivre ferramenta que fornece, ao pé da letra, o que você procura: FRAPS. O FRAPS é um aplicativo do Windows fácil de usar que se insere efetivamente entre seu jogo e seu hardware para monitorar o que está acontecendo enquanto você está jogando. A versão gratuita oferece monitor FPS na tela, dados de referência salvos, capturas de tela (somente no formato BMP) e gravação de tela (limitada a 30 segundos com uma marca d'água). A versão paga (US $ 37), desbloqueia vários formatos na ferramenta de captura de tela e remove as limitações da ferramenta de gravação de tela. Se você começar a gravar suas sessões de jogos, a versão paga vale a pena, mas para o propósito que você descreve (monitorando o desempenho), a versão gratuita é muito boa. Vamos baixá-lo, instalá-lo e fazer um tour.

Configurando o FRAPS

Depois de instalar o FRAPS, você verá a janela acima na primeira execução. Aqui você pode alternar as configurações básicas de inicialização, como iniciar com o Windows e, se você tiver um teclado de tela LCD como o Logitech G15, pode até mesmo dizer ao FRAPS para exibir a leitura do FPS no teclado em vez de na tela.
Depois de instalar o FRAPS, você verá a janela acima na primeira execução. Aqui você pode alternar as configurações básicas de inicialização, como iniciar com o Windows e, se você tiver um teclado de tela LCD como o Logitech G15, pode até mesmo dizer ao FRAPS para exibir a leitura do FPS no teclado em vez de na tela.
A segunda guia de configuração, 99 FPS, é a mais interessante para você. Aqui você pode habilitar benchmarks e leituras de FPS na tela. Recomendamos atribuir as chaves de referência a teclas do teclado não mapeadas para nenhuma funcionalidade no sistema ou no sistema global.
A segunda guia de configuração, 99 FPS, é a mais interessante para você. Aqui você pode habilitar benchmarks e leituras de FPS na tela. Recomendamos atribuir as chaves de referência a teclas do teclado não mapeadas para nenhuma funcionalidade no sistema ou no sistema global.
Embora você possa não estar usando o FRAPS para gravação de vídeo, veja todas as configurações que você encontrará na guia "Filmes". Se você tiver uma necessidade repentina de começar a gravar suas jogadas para um público do YouTube, você considerará a seção particularmente interessante.
Embora você possa não estar usando o FRAPS para gravação de vídeo, veja todas as configurações que você encontrará na guia "Filmes". Se você tiver uma necessidade repentina de começar a gravar suas jogadas para um público do YouTube, você considerará a seção particularmente interessante.
A guia de configuração final é para a ferramenta Screenshots. Como você mencionou, você é um fã de Skyrim que, devemos assumir, significa que você é um grande fã das paisagens e interiores absurdamente cênicos e pitorescos que o jogo oferece. Esse tipo de visão de pintura apenas pede para ser capturada e transformada em papel de parede ou algo parecido. Aqui você pode definir uma pasta de captura de tela, uma chave de captura (o padrão é PrtSc, mas nós mudamos para Fim para descansar ao lado das teclas PgUp, PgDn que usamos na seção FPS e para evitar conflito com o botão PrtSc que pode ou não já foi mapeado em alguns jogos).
A guia de configuração final é para a ferramenta Screenshots. Como você mencionou, você é um fã de Skyrim que, devemos assumir, significa que você é um grande fã das paisagens e interiores absurdamente cênicos e pitorescos que o jogo oferece. Esse tipo de visão de pintura apenas pede para ser capturada e transformada em papel de parede ou algo parecido. Aqui você pode definir uma pasta de captura de tela, uma chave de captura (o padrão é PrtSc, mas nós mudamos para Fim para descansar ao lado das teclas PgUp, PgDn que usamos na seção FPS e para evitar conflito com o botão PrtSc que pode ou não já foi mapeado em alguns jogos).

Vá em frente e use um único diretório (como / Screenshots do jogo /) para suas capturas de tela salvas, pois o FRAPS acrescenta todos os dados criados (capturas de tela, benchmarks, etc.) com o nome do executável do jogo. Todas as imagens ou benchmarks do simcity.exe, por exemplo,

simcity [time stamp].[extension]

formato.

Usando o FRAPS

Agora que percorremos as configurações e as configuramos, vamos ver como a ferramenta funciona enquanto jogamos. Primeiro um muito nota importante. Você deve executar o FRAPS como administrador ou não funcionará. Se você acabou de instalá-lo, você deve habilitar os direitos administrativos para fazê-lo e ele deve funcionar bem. Se você fechou o aplicativo e o reiniciou, no entanto, você precisa clicar com o botão direito do mouse no atalho ou executável e executá-lo como Administrador. Se você não elevar seus privilégios, nenhuma das ferramentas do FRAPS funcionará.

Agora, vamos iniciar um jogo que sabemos ter uma depuração na tela para compararmos o que a leitura do FPS nativo do jogo diz ao que a FRAPS diz. Minecraft, como você mencionou, tem essa funcionalidade tão Minecraft (porque já temos instalado) é!

Aqui estamos no Minecraft depois de pressionar nossa tecla de atalho FPS na tela FPS. O pequeno amarelo 58 no canto superior esquerdo é o indicador FPS. À medida que você se movimenta no jogo, você verá o FPS flutuar conforme novos elementos do jogo são carregados ou os eventos no jogo são renderizados (como uma nota lateral, se você quiser assisti-lo realmente flutua no Minecraft, construa uma montanha maciça de blocos TNT e desligue-os).
Aqui estamos no Minecraft depois de pressionar nossa tecla de atalho FPS na tela FPS. O pequeno amarelo 58 no canto superior esquerdo é o indicador FPS. À medida que você se movimenta no jogo, você verá o FPS flutuar conforme novos elementos do jogo são carregados ou os eventos no jogo são renderizados (como uma nota lateral, se você quiser assisti-lo realmente flutua no Minecraft, construa uma montanha maciça de blocos TNT e desligue-os).

Vejamos como a leitura do FRAPS FPS se compara à leitura do FPS nativo.Aproximaremos essa seção porque a saída de depuração em camadas sob a leitura da FRAPS é um pouco difícil de ler:

Perfeito. Nossas leituras correspondem. Naturalmente, a correspondência enquanto ociosa é muito fácil, mas também testamos a correspondência de leitura do FPS enquanto ativamos uma enorme pilha de blocos TNT em uma caverna para ver como as leituras são comparadas. Na verdade, parece que as atualizações do FRAPS são um pouco mais rápidas (cerca de meio segundo) do que a leitura nativa. Claramente, está fazendo o trabalho.
Perfeito. Nossas leituras correspondem. Naturalmente, a correspondência enquanto ociosa é muito fácil, mas também testamos a correspondência de leitura do FPS enquanto ativamos uma enorme pilha de blocos TNT em uma caverna para ver como as leituras são comparadas. Na verdade, parece que as atualizações do FRAPS são um pouco mais rápidas (cerca de meio segundo) do que a leitura nativa. Claramente, está fazendo o trabalho.

Agora, o que acontece em jogos que não têm leitura nativa do FPS? Vamos dar uma olhada no Skyrim:

Percorrendo o deserto em uma caça à meia-noite, estamos obtendo um respeitável 49 FPS, conforme indicado pela leitura no canto superior esquerdo. Quando você terminar de testar as coisas e quiser voltar ao jogo, basta tocar na tecla de atalho e desativar a leitura.
Percorrendo o deserto em uma caça à meia-noite, estamos obtendo um respeitável 49 FPS, conforme indicado pela leitura no canto superior esquerdo. Quando você terminar de testar as coisas e quiser voltar ao jogo, basta tocar na tecla de atalho e desativar a leitura.

E aí você tem isso. Não apenas adicionamos leituras de FPS em jogos que não têm uma ferramenta FPS nativa, mas também adicionamos em comparações estendidas de jogos (como o Minecraft) que têm uma leitura de FPS na tela, mas sem gravação persistente de FPS. Feliz modding!

Tem uma pergunta tecnológica urgente? Envie-nos um e-mail para [email protected] e faremos o possível para atendê-lo.

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