Tutorial do Windows Phone 4: Projetando a interface do usuário do Windows Phone

Tutorial do Windows Phone 4: Projetando a interface do usuário do Windows Phone
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Vídeo: Tutorial do Windows Phone 4: Projetando a interface do usuário do Windows Phone

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Anonim

Como parte da nossa série de tutoriais do Windows Phone, agora aprenderemos a criar os elementos da interface do usuário para o HelloPhone aplicação. A aplicação é muito simples. Quando concluída, a interface do usuário do aplicativo conterá uma legenda, uma caixa de texto e um botão.

Para usar o aplicativo, você insere algum texto na caixa de texto e, quando clica no botão, o aplicativo exibe um banner com o texto que você digitou. Será algo parecido com a figura a seguir.

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1. Em Gerenciador de Soluções, Duplo click MainPage.xaml para abrir este arquivo no designer.

O designer fornece duas visualizações separadas para editar arquivos XAML, desenhar e XAML Visão. No modo Design, você tem um design de emulador onde pode arrastar e soltar controles da caixa de ferramentas, bem como selecionar, redimensionar, mover e definir propriedades para controles existentes. No modo XAML, você tem um editor de marcação que permite editar o código XAML na página. Você pode trabalhar com qualquer um dos modos. Você também tem um modo de divisão, com a janela do editor mostrando ambas as visualizações simultaneamente.

2. Nesta tarefa, estamos nos concentrando principalmente na edição manual do XAML. Uma vez que a parte de codificação é feita, você pode voltar para a visão de designer para ver os resultados. Você também pode ter uma exibição XAML em tela cheia.

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3. Na marcação XAML gerada pelo modelo de aplicativo padrão do Windows Phone, localize o Grade elemento de contêiner chamado LayoutRoot. Sua finalidade é organizar os elementos na página. Dentro do seu RowDefinition propriedade, insira uma linha adicional entre as duas linhas existentes e defina o valor de Altura propriedade para Auto. Essa linha em breve incluirá uma caixa de texto e um botão.

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4. Raiz Grade elemento também contém alguns elementos aninhados com cada um atribuído a uma linha diferente da grade externa definindo um Grid.Row propriedade. Agora localize o elemento Grid chamado TitleGrid e Defina a propriedade de texto do primeiro elemento de bloco de texto dentro da grade interna para” Windows Phone 7 Series”. similarmente Oi telefone é adicionado ao próximo bloco de texto.

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5. Agora, encontre o Grade elemento chamado ContentGrid, atribui-lo a linha 1, que geralmente está vazio inicialmente, e cole a seguinte marcação XAML dentro desse elemento.

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