Idealmente, um pixel (elemento de imagem) em uma tela é uma combinação de três cores (vermelho, verde, azul). Quase todas as cores opacas podem ser feitas a partir desta combinação, no entanto, muitos jogos e ferramentas avançadas de edição de fotos usam cores transparentes e translúcidas. Os componentes de cores compreendem o que chamamos de um bitmap alfa e o processo de mixagem e criação dessas cores é chamado de mesclagem alfa. O componente de transparência é chamado de canal alfa.
Às vezes, ao tentar jogar jogos que exigem mistura alfa, os usuários podem receber a seguinte mensagem de erro:
Sua placa de vídeo não suporta mistura alfa
Experimente as seguintes soluções passo a passo para corrigir o problema:
1] Atualize os drivers gráficos
Sem alterar a placa de vídeo, muitos fabricantes adicionaram a funcionalidade de mesclagem alfa. Aqui está um guia para ajudar com a atualização de drivers gráficos para o Windows.
Caso isso não funcione, poderemos instalar os drivers mais recentes no site do fabricante.
Também foi sugerido para reverter os drivers gráficos se as coisas não funcionarem corretamente.
2] Ativando GPU / Exibir escala
O dimensionamento de GPU é um recurso com as placas gráficas mais novas que ajudam a saída da imagem de qualquer jogo ou aplicativo a caber na tela. Esse recurso pode ser ativado na página de configuração do driver gráfico e o procedimento é diferente para drivers diferentes.
1] Clique com o botão direito do mouse em qualquer espaço vazio na área de trabalho do computador e verifique as propriedades da placa gráfica na lista. Pode ser nomeado de forma diferente para diferentes drivers.
2] Depois de abrir a configuração da placa de vídeo, abra a guia de exibição ou configuração de exibição e ative a escala da GPU ou a exibição de escala. Mais uma vez, seria diferente para diferentes condutores, mas compreensível.
3] Selecione placa gráfica padrão
Para aqueles que usam uma placa gráfica dedicada em seu sistema enquanto já apresentam a placa integrada, pode ocorrer um conflito, pois o sistema mantém a troca entre os cartões, dependendo do aplicativo.
Para resolver esse conflito, você poderia selecionar um cartão para gráficos permanentemente.
1] Clique com o botão direito do mouse em qualquer espaço vazio na tela da área de trabalho e, em seguida, clique para abrir as propriedades gráficas.
2] Vá para as propriedades 3D (pode ser um ícone ou uma guia) e selecione qualquer uma das placas gráficas como padrão. Recomenda-se usar o cartão dedicado para sua configuração mais alta aqui, mas a escolha é sua.
Espero que funcione para voce!