Tornar o edifício no Minecraft mais fácil com o WorldEdit

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Tornar o edifício no Minecraft mais fácil com o WorldEdit
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Vídeo: Tornar o edifício no Minecraft mais fácil com o WorldEdit

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Vídeo: 10 Mac Beginner Tips In 6 Minutes - YouTube 2024, Maio
Anonim
Minecraft é um jogo sobre blocos, e a beleza disso é que você pode construir qualquer coisa que seu coração desejar. Construir em Minecraft é como construir com legos digitais, mas, como Legos, construir leva muito tempo e é frequentemente tedioso e repetitivo para qualquer coisa mais do que alguns quarteirões de cada lado. O WorldEdit é um plugin que torna as tarefas repetitivas como preencher paredes e substituir blocos de maneira mais fácil.
Minecraft é um jogo sobre blocos, e a beleza disso é que você pode construir qualquer coisa que seu coração desejar. Construir em Minecraft é como construir com legos digitais, mas, como Legos, construir leva muito tempo e é frequentemente tedioso e repetitivo para qualquer coisa mais do que alguns quarteirões de cada lado. O WorldEdit é um plugin que torna as tarefas repetitivas como preencher paredes e substituir blocos de maneira mais fácil.

Obtendo o WorldEdit instalado

O WorldEdit é usado principalmente como um plugin de servidor, mas tem seu próprio mod singleplayer. Se você quiser ter cuidado ao não instalar mods, você pode configurar um servidor Spigot e baixar o plugin WorldEdit.

No entanto, se você não quiser configurar um servidor, poderá fazer o download e executar o instalador do Forge para o 1.8. O Forge é uma API mod que torna a instalação de mods tão fácil quanto arrastar e soltar. Não está disponível para versões 1.8.1 ou posteriores, apenas 1.8, mas como as versões mais recentes do 1.8 são principalmente correções de erros e não contêm novos recursos importantes, não há problema em fazer o downgrade. Basta selecionar "release 1.8" na seção "Editar perfil" do iniciador do Minecraft. O instalador do Forge grava alguns arquivos na pasta do Minecraft e cria um novo perfil no iniciador do Minecraft chamado "Forge". Depois de ter o Forge instalado, baixe o Liteloader para 1.8. O Liteloader é como o Forge, e pode ser instalado em cima dele. Certifique-se de selecionar o perfil "Forge" para estender a partir do instalador do Liteloader.

Uma vez que ambos tenham sido instalados, abra o Minecraft, selecione o Liteloader com o perfil Forge e aguarde a tela de título. O jogo está definindo as coisas na primeira vez que é executado. Feche depois de carregar e abra sua pasta Minecraft no Windows Explorer ou no Finder. Você pode acessá-lo no Windows pesquisando% appdata% no menu do Windows; uma pasta chamada ‘Roaming’ deve aparecer e a pasta.minecraft está lá. No Mac, você pode manter pressionado o comando enquanto estiver no menu “Ir” do Finder e clicar em Biblioteca, depois em Suporte a aplicativos.

Na sua pasta Minecraft existe outra pasta chamada “mods”. Isto foi criado por Forge e Liteloader e é onde você irá colocar os arquivos mod. Você vai precisar de:

  • WorldEdit Singleplayer
  • WorldEdit CUI

Um é um litemod e um é um jarro, ambos entram na pasta “mods”. Quando você inicia o backup do Minecraft, o WorldEdit deve ser instalado.

Recomendamos a opção Forge / Liteloader se você planeja usá-la sozinho, porque não exige que você execute um servidor separado, além de poder instalar o mod WorldIdit CUI, que facilita a visualização do que você selecionou. Se você decidir ir a rota do servidor e configurar o Spigot, instalar o Liteloader e o WorldEdit CUI ainda é extremamente benéfico.

Edifício em WorldEdit

Depois de ter seu WorldEdit instalado e funcionando, encontre um local relativamente plano para construir, apenas para garantir que nenhum dos terrenos atrapalhe. Para este tutorial, usaremos um mundo super plano.

Comece por pegar um machado de madeira. Esta é a varinha de seleção do WorldEdit. Você pode mudar isso para qualquer outra ferramenta nos arquivos de configuração, mas agora o machado é usado para selecionar regiões de blocos, e não derrubar árvores. Clicando com o botão esquerdo no machado, coloca o primeiro ponto, clicando com o botão direito no ponto dois, e o que estiver entre os pontos é a região, ou seleção:

Selecione qualquer bloco de grama aleatório com um clique esquerdo:
Selecione qualquer bloco de grama aleatório com um clique esquerdo:
Caminhe um pouco e selecione um segundo bloco de grama, desta vez clicando com o botão direito. Agora você deve ter uma seleção do piso da sua casa. Você pode modificar essa seleção com comandos. Por exemplo, se você quisesse mudar a grama para pedra por um piso, você pode fazer isso com
Caminhe um pouco e selecione um segundo bloco de grama, desta vez clicando com o botão direito. Agora você deve ter uma seleção do piso da sua casa. Você pode modificar essa seleção com comandos. Por exemplo, se você quisesse mudar a grama para pedra por um piso, você pode fazer isso com

//rep stone

Qual mudará todos os blocos em sua seleção (excluindo ar) para apedrejar:

Não é muito um abrigo sem paredes. Se você quer construir uma parede, você precisará expandir sua seleção, porque agora ela inclui apenas o piso. Expandir uma seleção é fácil:
Não é muito um abrigo sem paredes. Se você quer construir uma parede, você precisará expandir sua seleção, porque agora ela inclui apenas o piso. Expandir uma seleção é fácil:

//expand 6 u

Que irá expandir sua seleção 6 blocos para cima. Se você quiser uma direção diferente, poderá usar "d" em vez de "u" para baixo e "n", "s", "e" e "w" para cada uma das direções cardeais. Além disso, se você deixar a direção em branco, o WorldEdit o preencherá com qualquer direção que você esteja enfrentando.

Depois de ter uma seleção, você pode construir muros. O WorldEdit possui um comando interno para isso:

//walls cobble

Você pode substituir o cobble com qualquer bloco que você quiser, apenas certifique-se de usar o ID do bloco. Uma lista de todos os IDs de bloco pode ser encontrada no Minecraft Wiki.

Nosso bloco de paralelepípedos parece chato, mas o mais importante é que ele não tem teto. Comece selecionando um dos cantos do cubo com um clique esquerdo:
Nosso bloco de paralelepípedos parece chato, mas o mais importante é que ele não tem teto. Comece selecionando um dos cantos do cubo com um clique esquerdo:
Voe até o canto oposto e selecione-o com um clique direito:
Voe até o canto oposto e selecione-o com um clique direito:
Agora você tem uma nova seleção, que se livrou do seu antigo. Agora, se você fosse fazer
Agora você tem uma nova seleção, que se livrou do seu antigo. Agora, se você fosse fazer

//rep wood

Esse comando não funcionaria para encher o telhado, porque substituiria apenas o paralelepípedo, e não o ar. O comando correto é

//rep air wood

Que substituiapenas ar com madeira.

Agora você tem um piso, paredes e teto, mas ainda é um pouco quadrado, por dentro e por fora. E se você quiser construir um segundo andar? Você começaria construindo uma escada.
Agora você tem um piso, paredes e teto, mas ainda é um pouco quadrado, por dentro e por fora. E se você quiser construir um segundo andar? Você começaria construindo uma escada.

Deite dois blocos de escadas a uma distância razoável da parede do fundo. Selecione um deles com um clique esquerdo:

E o outro com um clique direito:
E o outro com um clique direito:
Fique no chão diretamente em frente ao primeiro e corra:
Fique no chão diretamente em frente ao primeiro e corra:

//copy

Suba as escadas e entre:
Suba as escadas e entre:

//paste

Agora você tem dois conjuntos de escadas! O novo conjunto é um bloco mais alto e um bloco à frente, porque você estava um quarteirão acima e um quarteirão à frente de onde você copiou as escadas. Copiar e colar é relativo e depende da posição.
Agora você tem dois conjuntos de escadas! O novo conjunto é um bloco mais alto e um bloco à frente, porque você estava um quarteirão acima e um quarteirão à frente de onde você copiou as escadas. Copiar e colar é relativo e depende da posição.

Você pode repetir este processo até chegar ao topo (você pode ter que abrir um buraco no teto):

Agora o teto está sendo usado como o piso da segunda história, então é hora de construir mais paredes. Comece definindo um bloco em cima do canto da casa e selecionando-o com um clique esquerdo:
Agora o teto está sendo usado como o piso da segunda história, então é hora de construir mais paredes. Comece definindo um bloco em cima do canto da casa e selecionando-o com um clique esquerdo:
Faça o mesmo no outro canto, exceto com um clique direito. Agora você pode executar os comandos que você executou para construir as paredes de paralelepípedos:
Faça o mesmo no outro canto, exceto com um clique direito. Agora você pode executar os comandos que você executou para construir as paredes de paralelepípedos:

//expand 4 u

para selecionar o espaço em que vamos construir, e

//walls wood:1

Para construir as paredes. Observe o cólon e o número após a "madeira"? Isso designa um tipo diferente de madeira, de modo que o piso seja diferente das paredes.

Parece muito blocky. Adicionando acentos para a casa vai um longo caminho para fazer com que pareça melhor. Por exemplo, para separar melhor a seção de paralelepípedos da seção de madeira, você pode adicionar "reforços" à parede e fazer isso mais rapidamente com o WorldEdit. Construa algo semelhante a este perto da borda da parede e clique com o botão esquerdo em um dos cantos:
Parece muito blocky. Adicionando acentos para a casa vai um longo caminho para fazer com que pareça melhor. Por exemplo, para separar melhor a seção de paralelepípedos da seção de madeira, você pode adicionar "reforços" à parede e fazer isso mais rapidamente com o WorldEdit. Construa algo semelhante a este perto da borda da parede e clique com o botão esquerdo em um dos cantos:
Clique com o botão direito no canto oposto:
Clique com o botão direito no canto oposto:
Então, enquanto olha na direção do resto da parede, entre
Então, enquanto olha na direção do resto da parede, entre

//stack 6

Este comando pega o que estiver na sua área de transferência e faz cópias dela, de volta para trás, na direção que você quiser. Você pode especificar uma direção como no comando expandir.
Este comando pega o que estiver na sua área de transferência e faz cópias dela, de volta para trás, na direção que você quiser. Você pode especificar uma direção como no comando expandir.

Nós fizemos os toques de parede ao redor, e perfuramos alguns buracos na parede para janelas. Também mudamos a cor da madeira mais próxima do chão, para dar uma aparência de corte. Você pode fazer isso selecionando os dois cantos e executando:

//rep wood wood:2

Que lhe dá uma cor diferente de madeira.

Se você quiser criar janelas facilmente, não precisará preenchê-las com as vidraças à mão. Selecione um canto com o clique esquerdo:
Se você quiser criar janelas facilmente, não precisará preenchê-las com as vidraças à mão. Selecione um canto com o clique esquerdo:
Image
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E o outro com o botão direito:

Tenha cuidado para não selecionar nada dentro do edifício, apenas o caixilho da janela e
Tenha cuidado para não selecionar nada dentro do edifício, apenas o caixilho da janela e

//rep air glasspane

Faça isso ao redor do prédio:

Isso dá à casa uma aparência agradável e acabada, exceto que ainda não temos um telhado. Em vez de optar por um telhado plano, podemos adornar a nossa casa com um triângulo:
Isso dá à casa uma aparência agradável e acabada, exceto que ainda não temos um telhado. Em vez de optar por um telhado plano, podemos adornar a nossa casa com um triângulo:
Isso foi feito à mão, mas você não precisa construir o resto manualmente.
Isso foi feito à mão, mas você não precisa construir o resto manualmente.

Selecione uma borda do telhado com um clique esquerdo:

O outro com um clique direito:
O outro com um clique direito:
Entrar:
Entrar:

//expand 10 u

para selecionar o resto do telhado subindo. Então, olhando na direção do resto da casa, corra:

//stack 12

Pode não acumular todo o caminho, ou pode empilhar muito, você sempre pode usar
Pode não acumular todo o caminho, ou pode empilhar muito, você sempre pode usar

//undo

e

//redo

para eliminar quaisquer erros que você possa ter cometido.

O telhado está suspenso de um lado, mas o outro ainda não foi construído.
O telhado está suspenso de um lado, mas o outro ainda não foi construído.
É mais fácil copiá-lo com o WorldEdit. Comece alinhando-se com a parede da casa. Isso é importante, porque se você estiver com um bloco de distância, ele poderá ser copiado de maneira estranha.
É mais fácil copiá-lo com o WorldEdit. Comece alinhando-se com a parede da casa. Isso é importante, porque se você estiver com um bloco de distância, ele poderá ser copiado de maneira estranha.
Fique no telhado da casa, alinhada com a parede, e olhe na direção da saliência. Agora nossa seleção é apenas uma fatia do telhado, então corra
Fique no telhado da casa, alinhada com a parede, e olhe na direção da saliência. Agora nossa seleção é apenas uma fatia do telhado, então corra

//expand 10

Para selecionar o resto da parte saliente do telhado. Entrar:

//copy

para copiá-lo para a área de transferência.

Corre:
Corre:

//rotate 180

para virar a parte saliente ao redor. Este comando possui alguns bugs com portas, botões e outros blocos específicos de direção, por isso, tenha cuidado ao usá-lo para copiar e girar prédios inteiros. Por enquanto, deve funcionar bem. Fique na borda oposta do teto e corra

//paste

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