Por que você deve usar a resolução nativa do seu monitor

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Anonim
Você provavelmente já ouviu falar que é importante usar a resolução nativa do seu display - supondo que você esteja usando um monitor LCD de tela plana em vez de um antigo monitor CRT. Com um LCD, usar uma resolução menor resultará em qualidade de imagem inferior.
Você provavelmente já ouviu falar que é importante usar a resolução nativa do seu display - supondo que você esteja usando um monitor LCD de tela plana em vez de um antigo monitor CRT. Com um LCD, usar uma resolução menor resultará em qualidade de imagem inferior.

Em geral, o Windows usa como padrão a resolução nativa do seu monitor, mas muitos jogos de PC costumam usar como padrão resoluções mais baixas.

Efeitos do uso de uma resolução não nativa

Você pode ver os efeitos de usar uma resolução não nativa se estiver usando um monitor LCD. Clique com o botão direito na área de trabalho e selecione Resolução da tela. Na janela exibida, clique na caixa Resolução e selecione uma resolução diferente da recomendada para o seu monitor (essa é a resolução nativa do seu monitor).

Depois de selecionar uma resolução mais baixa, você verá os resultados. As fontes e as imagens ficarão desfocadas e, em geral, tudo parecerá de baixa qualidade e menos nítido. Isso é muito diferente de como um monitor CRT (tubo de raios catódicos) funcionava. Com um monitor CRT antigo, você não verá uma qualidade de imagem pior ao usar uma resolução mais baixa.
Depois de selecionar uma resolução mais baixa, você verá os resultados. As fontes e as imagens ficarão desfocadas e, em geral, tudo parecerá de baixa qualidade e menos nítido. Isso é muito diferente de como um monitor CRT (tubo de raios catódicos) funcionava. Com um monitor CRT antigo, você não verá uma qualidade de imagem pior ao usar uma resolução mais baixa.

LCD vs. CRT

Em um CRT, uma pistola de elétrons dispara um fluxo de elétrons que é filtrado para se tornar a imagem que aparece na tela. Os detalhes exatos por trás de como um monitor CRT funciona estão além do escopo deste artigo, mas o ponto importante é que um monitor CRT pode exibir uma imagem em qualquer resolução igual ou inferior a sua resolução máxima. Quando um sinal de 800 × 600 é enviado ao monitor, ele produz uma imagem de 800 × 600 que ocupa toda a área da tela.

Ao contrário de um monitor CRT, um display LCD moderno contém um certo número de pixels individuais. Pense em cada pixel como uma pequena luz que pode ser uma das várias cores (ela realmente produz uma cor através de uma combinação de seus elementos vermelho, verde e azul). A imagem na tela é construída a partir da combinação desses pixels. O número de pixels em um LCD resulta em sua resolução nativa - por exemplo, um laptop com uma resolução de 1366 × 768 tem 1366 × 768 pixels.
Ao contrário de um monitor CRT, um display LCD moderno contém um certo número de pixels individuais. Pense em cada pixel como uma pequena luz que pode ser uma das várias cores (ela realmente produz uma cor através de uma combinação de seus elementos vermelho, verde e azul). A imagem na tela é construída a partir da combinação desses pixels. O número de pixels em um LCD resulta em sua resolução nativa - por exemplo, um laptop com uma resolução de 1366 × 768 tem 1366 × 768 pixels.
Quando um monitor LCD é executado em sua resolução nativa - 1366 × 768 no exemplo acima - cada pixel no LCD corresponde a um pixel na imagem enviada pela placa de vídeo do seu computador. Isso produz uma imagem nítida e clara.
Quando um monitor LCD é executado em sua resolução nativa - 1366 × 768 no exemplo acima - cada pixel no LCD corresponde a um pixel na imagem enviada pela placa de vídeo do seu computador. Isso produz uma imagem nítida e clara.

O que acontece quando você usa uma resolução não nativa

Agora, imagine que a placa de vídeo do seu computador envia uma imagem de 800 × 600 para um LCD de 1366 × 768 - você verá que a imagem de 800 × 600 não corresponde exatamente ao número de pixels no LCD. Para produzir uma imagem menor que sua resolução nativa, a tela ainda estaria usando 1366 × 768 pixels - portanto, a tela deve interpolar (dimensionar) a imagem para ser maior e preencher a tela. No exemplo aqui, as proporções (4: 3 para 800 × 600 e 16: 9 para 1366 × 768) são diferentes - assim, não só a imagem será ampliada, a imagem será distorcida.

Isso é semelhante à ampliação de uma imagem em um programa de edição de imagens. Você perderá clareza e, se a imagem tiver uma proporção diferente, ela aparecerá distorcida. Por exemplo, aqui eu tirei uma captura de tela do How-To Geek em 800 × 600 e a ampliei para 1366 × 768 (eu a reduzi, mantendo a relação de aspecto, para que coubesse nesse artigo.) Como você pode ver, a imagem está borrada de ser ampliada e distorcida de ser ampliada. Isto é o que o seu LCD faz quando você usa uma resolução não-nativa.

Ao jogar jogos em um LCD, lembre-se de que usar a resolução nativa é importante para a qualidade gráfica - embora outras configurações possam ser mais importantes, já que produzir uma imagem maior exige mais potência gráfica.
Ao jogar jogos em um LCD, lembre-se de que usar a resolução nativa é importante para a qualidade gráfica - embora outras configurações possam ser mais importantes, já que produzir uma imagem maior exige mais potência gráfica.

Se você quiser que as fontes e outros elementos na tela sejam maiores e mais fáceis de ler, tente ajustar o tamanho dos elementos do sistema operacional em vez de alterar a resolução do seu monitor.

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