O Kinect trouxe uma revolução na indústria de jogos, com o Kinect-Xbox 360 tendo uma grande resposta em 2010. Os pesquisadores acadêmicos e entusiastas terão agora a chance de provar as peças-chave dessa tecnologia e agora poderão construir seus próprios jogos.
Kinect SDK para Windows está sendo desenvolvido e lançado pela Microsoft Research (MSR) em colaboração com o IEB e será lançado na primavera de 2011. Ele permitirá que os desenvolvedores e pesquisadores usem alguns de seus recursos como a tecnologia de áudio, interfaces de programação de aplicativos de sistema e controle direto. do próprio sensor Kinect. Vai ser a ponte entre o usuário e a máquina. Irá promover o desenvolvimento de Interfaces Naturais do Usuário (NUI).
As possibilidades são infinitas. Tecnologias naturais e intuitivas, como o Kinect, podem ser mais do que apenas uma ótima plataforma para jogos e entretenimento. Eles abrem enormes oportunidades em uma ampla variedade de cenários, incluindo a abordagem de questões sociais em áreas como saúde e educação.
A Microsoft espera que este SDK desperte ainda mais criatividade em um ecossistema já vibrante de entusiastas. Eles estão muito animados com este anúncio. Isso não apenas demonstra o investimento nessa importante tendência tecnológica, mas garante que as pessoas tenham as ferramentas que desejam para revolucionar o modo como as pessoas interagem com a tecnologia.
Será interessante ver como o Kinect afeta o ecossistema do desenvolvedor. O Kinect oferece um enorme potencial que pode ser muito útil para desenvolver sistemas para deficientes físicos e para aprendizado mais interativo para estudantes de todo o mundo.
A Microsoft também planeja lançar uma versão comercial do Kinect para Windows SDK em uma data posterior.
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