Você não pode ter videogames sem música. Bem, você pode - os jogos mais antigos não tinham música no sentido mais restrito, apenas bips e boops. Mas não demorou muito para que os dois se tornassem inseparavelmente ligados, e agora uma música folclórica russa de 150 anos é conhecida como aquela música deTetrisHoje, os desenvolvedores e editores colocam muito tempo, dinheiro e consideração na música que invade seus jogos. Mas se você preferir jogar com sua própria coleção local com curadoria meticulosa, há muitos jogos que permitem que você faça isso.
A chave é uma técnica chamada geração processual. Os desenvolvedores criaram sistemas que podem analisar uma faixa de música - qualquer faixa de música, desde que o arquivo original esteja em um formato livre de DRM - e fazer com que o jogo crie automaticamente um nível em torno dela. A ideia já existe há algum tempo e entrou em vários tipos e gêneros de jogos. Aqui estão as melhores escolhas para os jogadores de PC.
Audiosurf 2(Windows, macOS, Steam, Linux)
Audiosurfcomeçou o gênero de música processual quando estreou em 2008, e alguns da mesma tecnologia alimentam outros jogos. Mas a sequela, Audiosurf 2($ 15), inclui uma seleção maior de faixas internas, uma coleção de níveis de músicas personalizadas pelo jogador através do Steam Workshop e integração com o repositório on-line do SoundCloud. A mecânica original permanece intacta - é como jogar Tetris em uma tela de Guitar Hero - junto com novos e variados modos de jogo. mais naves de jogadores, melhores gráficos e mais efeitos visuais. A comunidade modding abraçou Audiosurf 2 com entusiasmo, ou seja, você nunca ficará sem novos modos ou níveis de jogo, e cada um deles virá com seus scripts originais, se quiser tentar modificá-lo. Existe uma demonstração gratuita que lhe permite tocar a Canção do Dia, se $ 15 for muito rico para o seu sangue.
Bata Perigo (Windows, macOS, Linux, Xbox 360, PS3, Android, iOS)
Bata Perigo ($ 10) é um atirador top-down, twin-stick na veia de Guerras Geométricas, com níveis de espaço e naves inimigas geradas pelo algoritmo da sua música local. Além de acertar aquele centro de prazer musical do seu cérebro enquanto você desviar de balas e explodir navios às dúzias, o jogo apresenta multijogador local nos modos cooperativo e mano-a-mano. Quanto mais rápido a batida da música, mais intensos os inimigos e mais poderosas suas armas se tornam. Mas não se preocupe: mesmo que você tente jogar o jogo com versões antigas e lentas, a dificuldade aumentará no modo de sobrevivência. Bata Perigo até suporta estações de rádio online, caso sua coleção local seja um pouco pequena. O upgrade do DLC,Bata Perigo Ultra ($ 5), inclui multiplayer online, novos inimigos e armas e extras extras visuais.
Sinfonia (Windows, macOS, Linux)
Sinfonia (US $ 9) usa uma configuração semelhante para Bata Perigo, mas com um campo de jogo mais tradicional "bullet hell" de cima para baixo, comoGalaga ou 1942. O gancho é bem interessante também: o inimigo pode “corromper” sua música à medida que ganha vantagem. Cada nível processualmente gerado a partir de uma faixa de música inclui um item exclusivo para coleção e atualizações, permitindo que os jogadores passem por níveis de dificuldade mais altos e chefes mais difíceis. O suporte para a maioria dos tipos de arquivos de música comuns está incluído, mas você terá que pagar um dólar extra pela compatibilidade com o iTunes e seus formatos de arquivo M4A / AAC.
Cripta do NecroDancer (Windows, macOS, Linux, Xbox One, PS4, PS Vita, iOS)
Aqui temos um rastreador de masmorra roguelike bastante típico que permite que os jogadores se movam ao longo do chão baseado em grid e aumentem seus ataques com base na música que está sendo tocada no fundo. Enquanto Cripta do NecroDancer (US $ 15) permite que os jogadores importem suas próprias músicas e joguem junto com níveis processuais e inimigos, e também é elogiado por sua trilha sonora original, uma mixagem eletronica do compositor Danny Baranowsky. Há também muitos pacotes de DLC que funcionam como complementos musicais e níveis extras. Ao contrário da maioria das tarifas simples desta lista, o Crypt inclui alguns complexos combates e mecânicas de RPG. Não deixe os gráficos de sprites 2D enganarem você. Há mais profundidade neste jogo do que pode ser visto no começo. Além disso, ele suporta almofadas de dança estilo DDR para entradas de jogos ativos, e o vendedor de itens de RPG que canta se chama Freddy Merchanty. Venha, você sabe que ama.
Escape da melodia (Windows, macOS, Linux)
Na superfície, Escape da melodia (US $ 10) parece um jogo típico de "corredor sem fim", como é visto com freqüência no celular. Mas o mecanismo personalizado que ele usa para criar níveis e obstáculos a partir de trilhas musicais pode ser o mais complexo aqui - assista ao vídeo para ver as transições surpreendentemente suaves de rápido a lento e de volta, com base nas batidas variáveis por minuto da faixa atual. Há também uma variedade refrescante de movimentos e inimigos e, embora os gráficos vetoriais 2D sejam simples, eles comunicam o imediatismo do nível com muita eficácia. Este jogo indie tem poucos extras, mas por US $ 10 (menos se você o pegar à venda), é mais que valer o preço.
Audioshield(PC / HTC Vive / Oculus Rift)
Se você investiu em uma configuração completa de RV, já está familiarizado com o trabalho de uma seleção limitada.No momento, o único jogo de ritmo de nota para o Oculus Rift ou o HTC Vive é Audioshield (US $ 20), que usa controladores de movimento para a esquerda e para a direita para “manejar” o jogador contra notas de entrada processualmente geradas (ou mísseis, ou respingos de tinta) - tudo é bem conceitual. Comparado com alguns dos outros jogos aqui, a mecânica atual é bastante esparsa, mas combinada com o movimento do jogador para a música inteira, ela ainda deve mantê-lo mais envolvido do que os controles padrão de mouse e teclado. O suporte para faixas on-line no YouTube, além de tabelas de classificação on-line, está incluído. Espere entradas mais complexas neste nicho reconhecidamente pequeno para se tornar disponível no futuro.