Para aproveitar, você precisa de um Mac com uma porta Thunderbolt 3 (USB-C), o que significa que isso é limitado a MacBooks de 2016 e posterior, iMacs de 2017 e posterior e o iMac Pro. Aplicativos que usam Metal, OpenGL e OpenCL podem usar o eGPU, assim como headsets de realidade virtual. Você pode até usar várias portas Thunderbolt 3 (USB-C) para conectar vários dispositivos.
Então, quais cartões são suportados? A Apple descreve um pouco em sua página da web:
It’s important to use an eGPU with a recommended graphics card and Thunderbolt 3 chassis. And if you’re using a MacBook Pro, the eGPU’s Thunderbolt 3 chassis needs to provide sufficient power to run the graphics card while charging the computer. Check with the maker of the chassis to find out how much power it provides, and make sure that it’s enough to charge your connected Mac notebook.
Essa página também inclui uma lista de cartões suportados oficialmente. Confira se você está curioso para configurar isso.