Aprenda a desenvolver o Windows Phone 7.5 Mango Applications: Parte 1

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Aprenda a desenvolver o Windows Phone 7.5 Mango Applications: Parte 1
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Anonim

Já vimos na série de tutoriais anterior sobre o Windows Phone 7 sobre como criar um aplicativo simples como o Hello Phone e implantá-lo. Em isto série tutorial vou orientá-lo mais gradualmente no dia-a-dia, através de todos os conceitos e características de Windows Phone 7.5 Mango OS.

Links para todas as partes desta série de tutoriais:
Links para todas as partes desta série de tutoriais:
  1. Aprenda a desenvolver o Windows Phone 7.5 Mango Applications: Parte 1
  2. Desenvolvendo o Windows Phone 7.5 Mango Applications: Parte 2 (aplicativo HelloWorld)
  3. Desenvolvendo Aplicativos para Windows Phone 7.5: Parte 3; Variáveis, tipos de dados e atribuição de valores
  4. Desenvolvendo o Windows 7.5 Mango Apps, Parte 4: if statement
  5. Desenvolvendo o Windows 7.5 Mango Apps, Parte 5: Operadores, expressões, declarações
  6. Desenvolvendo o Windows 7.5 Mango Apps, Parte 6: Switch Statement
  7. Desenvolvendo o Windows Phone Mango Apps, Parte 7: para iterações
  8. Usando métodos simples de ajuda ao desenvolver aplicativos para o Windows Phone 7.5 Mango: parte 8
  9. Trabalhando com seqüências de caracteres: Windows Phone 7.5 Desenvolvimento de aplicativos de mango - Parte 9
  10. Trabalhando com o DateTime: Windows Phone 7.5 - Desenvolvimento de Aplicativos para Mango - Parte 10
  11. Entendendo e Criando Classes: Windows Phone 7.5 - Desenvolvimento de Aplicativos de Mango - Parte 11
  12. Trabalhando com classes: Windows Phone 7.5 Desenvolvimento de aplicativos de mango - Parte 12
  13. Noções básicas sobre namespaces: Windows Phone 7.5 Desenvolvimento de aplicativos de mango - Parte 13
  14. Coleção de Objetos: Windows Phone Apps Turorial - Parte 14
  15. Entendendo o XAML: Desenvolvimento de Aplicativos para Windows Phone Turorial - Parte 15
  16. Controles de layout do Silverlight: Tutorial de desenvolvimento de aplicativos do Windows Phone - Parte 16
  17. Controles de eventos e entradas XAML: Windows Phone Apps Development Tutorial - Parte 17
  18. Trabalhando com o controle de imagem: Tutorial de desenvolvimento de aplicativos do Windows Phone - Parte 18
  19. Trabalhando com estilos e recursos: Tutorial de desenvolvimento de aplicativos do Windows Phone - Parte 19
  20. Aplicar recurso de estilo e tema aos controles: Tutorial de desenvolvimento de aplicativos do Windows Phone - Parte 20
  21. Navegando entre páginas XAML: Windows Phone Apps Development Tutorial - Parte 21
  22. Trabalhando com a barra de aplicativos: Windows Phone Apps Development Tutorial - Parte 22
  23. Usando o Canvas como Diálogo: Tutorial de Desenvolvimento de Aplicativos do Windows Phone - Parte 23
  24. Adicionando Diferentes Escopos de Entrada: Tutorial de Desenvolvimento de Aplicativos do Windows Phone - Parte 24
  25. GPS, Location API e Calling Web Services: Tutorial de Desenvolvimento de Aplicativos para Windows Phone - 25.

Especificamente, nesta série de tutoriais, falarei com você e abordarei alguns conceitos de desenvolvimento como:

  1. Todos os conceitos básicos, palavras-chave, variáveis
  2. Métodos de depuração e quebras
  3. Loops, declarações de tomada de decisão
  4. Aceitando entrada e fornecendo saída
  5. Operadores, declarações e expressões
  6. Métodos e classes
  7. Cadeia de caracteres, datetime (classes predefinidas)
  8. Pouco sobre namespaces, coleções
  9. Como usar o código XAML para projetar interface
  10. Eventos do Silverlight, controles de entrada
  11. Controles de imagem
  12. Recursos e Estilos
  13. Como navegar entre as páginas xaml
  14. Barra de aplicação
  15. Uso de tela e armazenamento isolado
  16. Tombadilho
  17. Escopos de entrada, GPS, API de localização
  18. Mudança de orientação, controle de visibilidade
  19. Alguns outros tópicos menores que podem precisar da nossa atenção em algumas situações

Nós separamos tutoriais em 4 dias, cada dia com vários tutoriais. No final do dia, vamos fazer uma tarefa simples com base no tema aprender nesse dia. Agora tudo pronto para isso? Vamos começar com o resumo.

O recém evoluído Sistema operacional Windows Phone 7.5 oferece ótimas oportunidades para os desenvolvedores desenvolverem vários aplicativos, tanto interativo e atraente, sem fazer muita confusão sobre programação.

A Microsoft forneceu várias maneiras em que um desenvolvedor normal pode usar vários serviços em nuvem, usando Tecnologia do Windows Azure plataforma, e assim tornar sua aplicação altamente escalável, poderoso e confiável em termos de uso de memória e recursos. A Microsoft forneceu todos esses serviços com apenas um objetivo em mente: para estender as funcionalidades de aplicativos além do desktop ou laptop tradicional e torná-los verdadeiramente portáteis.

Para conscientizá-lo sobre a funcionalidade deste novo e robusto sistema operacional, apresentamos uma série de tutoriais que ensinam a desenvolver um aplicativo simples para telefone do Windows e no devido tempo, vamos olhar para todas as características importantes também.

Ferramentas necessárias para desenvolver aplicativos do Windows Phone

Neste tutorial em particular, veremos todas as ferramentas que precisaremos ao longo das séries e seus requisitos de sistema.

Para começar com o desenvolvimento, você primeiro precisa Ferramenta para desenvolvedores do Windows Phone 7, que pode ser baixado gratuitamente. Se você já tem MS Visual Studio instalado, então esta ferramenta será integrado em que mais ele será instalado como uma ferramenta independente.

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Requisitos:

  • Windows Vista x86 ou x64, com Service Pack 2 (todas as edições, exceto Starter Edition) ou Windows 7 x86 ou x64 (todas as edições, exceto Starter Edition)
  • 4 GB de espaço livre em disco na unidade do sistema
  • 3 GB de RAM
  • O Windows Phone Emulator requer uma placa gráfica DirectX 10 ou posterior.

Não satisfazer qualquer requisito único deste, pode resultar em erros funcionais. Se você cobriu tudo isso, bom!

Para aqueles de vocês que não têm muita ideia sobre Sistema operacional Windows Phone 7.5, usa duas linguagens para construir seus aplicativos. Um é C #, que é uma linguagem padrão para a estrutura.NET da Microsoft e outra é XAML (Linguagem extensiva de marcação de aplicativos). O C # é usado para escrever a lógica do programa no backend, enquanto o XAML é usado principalmente para projetar a interface do usuário.

Vamos agora dar uma olhada na nova página do projeto da ferramenta de desenvolvimento.

Esta página oferece um total de 5 opções, as quais veremos uma a uma mais tarde. Para começar, escolha a primeira opção de leitura "Windows Phone Application" e clique em OK depois de fornecer um nome de arquivo de sua escolha. Depois de pressionar OK, você será presenteado com uma página do desenvolvedor. Tem três seções, um é XAML seção, outra é a seção C # e terceiro é explorador de solução e seção visual.

Vamos ver tudo sobre eles no próximo tutorial, mas ao preparar nosso próximo tutorial, familiarize-se com a interface e todos os elementos.

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