Dicas para a Aurora do Horizonte Zero que aprendi com o meu primeiro jogo

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Anonim
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Horizon Zero Dawn é o melhor jogo PlayStation de 2017. Acabei de terminar o meu primeiro jogo e passei muito tempo a pensar no jogo incrível que realmente é. Vamos conversar a respeito disso.

Antes de entrarmos nisso, porém, quero deixar algo claro: isso não é um guia. Este não é um "como jogar" Horizon Zero DawnEu só quero falar sobre o jogo e propor algumas coisas a considerar para o seu primeiro (ou próximo?) Jogo, bem como lançar algumas dicas que eu gostaria de ter percebido anteriormente.

Não tenha medo das dificuldades mais fáceis

Eu lembro quando Horizonte foi exibido pela primeira vez na palestra E3 2015 da Sony - não fiquei tão impressionado. Na verdade, eu imaginei que esse seria um jogo que eu estaria passando, porque parecia que estava acontecendo muito.

Mas então minha esposa conseguiu para mim no dia do pai. Honestamente, eu acho que ela estava cansada de me ver tocando The Last of Us mais e mais (e mais), e Horizonte revisado muito bem. Então isso é realmente o começo de como um jogo que eu achava que não iria gostar se tornou um dos meus jogos favoritos de todos os tempos.

E essa é uma das primeiras realizações que eu tive sobre Horizonte: esse é um jogo que qualquer um (todo mundo?) pode pegar, jogar e se divertir. Mesmo que você seja o jogador mais casual do planeta, a Guerrilla Games recentemente atualizou o jogo com um modo super fácil chamado "História", o que torna o jogo incrivelmente fácil de jogar. Eu amo isso.

Se você ama jogos de mundo aberto, Horizonte é para você. Se você ama jogos baseados em histórias, Horizonte é para você. Se você ama jogos de ação, Horizonte é para você. Se você gosta de personalizar armas, armaduras, personagens e afins, adivinhe? Horizonte é para você. Ele traz tantos elementos ótimos para videogame em um único jogo, e faz isso de uma maneira que ainda facilita a compreensão e a reprodução. É uma obra prima.

Tome seu tempo e explore

Conversei com algumas pessoas que disseram que apenas "jogaram a história principal". Isso significa que elas ignoraram todas as missões secundárias e recados. Nenhuma exploração real, sem tempo para aprender mais sobre a história de Aloy. E honestamente, é uma pena.

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Este não é um jogo pelo qual você deve se apressar. É um mundo lindo e imersivo cheio de aventura e mistério, e muito disso é realmente contadoatravés as missões secundárias e recados. Essas atividades opcionais conduzem você para as novas partes da terra que, de outra forma, você não teria motivo para ir se apenas se concentrasse no enredo principal. Você lutará com mais máquinas, ganhará novas armas e armaduras (a mais poderosa delas só pode ser encontrada em uma missão paralela) e aprenderá muito mais sobre o magnífico mundo Guerilla criado para o jogo.

Eu estava no nível 49 (50 é o máximo) quando cheguei à missão final. Então, eu não só passei mais tempo explorando a paisagem e batendo nas missões secundárias / recados, mas Aloy era mais forte para cada missão. Eu estava geralmente entre cinco e dez níveis acima do nível recomendado em muitas das missões, e a maioria deles ainda fornecia um desafio sólido.

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Como um aparte, você deve definitivamente explorar o Photo Mode. As texturas e os ambientes são tão surreais e não há melhor maneira de capturar esses momentos do que com o Modo de foto. Na verdade, há uma subreddit inteira dedicada a Horizonte capturas de tela. Estánaquela Boa.

Aproveite o sistema de atualização de bobinas

Quando se trata de realmente jogar o jogo e lutar contra as máquinas, existemmuito de armas para escolher. Encontrar a ferramenta "certa" para o trabalho depende de cada jogador individual e não há uma resposta real. Se funciona para você, funciona. Período.

Pessoalmente, eu usei algumas variantes do Hunter Bow na maior parte do tempo durante a minha partida, mas percebi algo bem cedo: usar bobinas muda fundamentalmente o modo como você usa a arma. Então, se você não explorou usando bobinas para reforçar sua arma, está perdendo.

Existem bobinas diferentes para coisas diferentes, então usar essas bobinas de maneira significativa é crucial. Por exemplo, digamos que você coloque uma bobina de fogo, uma bobina de dano e uma bobina de manuseio no seu arco de caçador. Isso é legal - você provavelmente vai conseguir um arco que é decentemente forte e pode fazer muito. Mas não é tão poderoso quanto poderia ser.
Existem bobinas diferentes para coisas diferentes, então usar essas bobinas de maneira significativa é crucial. Por exemplo, digamos que você coloque uma bobina de fogo, uma bobina de dano e uma bobina de manuseio no seu arco de caçador. Isso é legal - você provavelmente vai conseguir um arco que é decentemente forte e pode fazer muito. Mas não é tão poderoso quanto poderia ser.

Em vez disso, compretrês Arcos de Caçadores. Coloque três Fire Coils em um - os mais fortes que você tem, é claro - e use isso para qualquer luta em que você precise de muito poder de fogo. Em outro, coloque três bobinas de manuseio - elas aumentam a recarga, a pontaria e a velocidade de lançamento de Aloy, tornando-a umaMuito de arco mais rápido. Acho que para ser perfeito quando se luta contra inimigos humanos, onde as setas de Hardpoint são muito mais eficientes do que as flechas de fogo. Além disso, posso descarregar uma tempestade de flechas a altas velocidades quando necessário. Finalmente, construa a última curva com três Damage Coils. Aquele será geralmente forte - mais lento que o arco com o Handling Coils, mas geralmente mais forte que os arcos Handling e Fire.

As mesmas regras se aplicam à armadura. Como as várias armaduras são fortes contra elementos específicos, use bobinas para fortalecer essas especialidades.
As mesmas regras se aplicam à armadura. Como as várias armaduras são fortes contra elementos específicos, use bobinas para fortalecer essas especialidades.

Você sabe, cavalos para cursos e tudo isso.

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Stock Up on Blaze, porque o poder de fogo é o melhor

Tudo o que disse, a única ferramenta que você provavelmente usará mais é o fogo. Sejam as flechas de fogo, o Sling Blast, ou os fios Blast / Fire do Tripcaster, qualquer coisa que queime máquinas é uma coisa boa - mesmo que o Notebook diga que a máquina é "forte" contra o fogo (como Fire Bellowbacks, por exemplo).

Assim, qualquer arma que use munição de fogo ou explosão provavelmente acabará sendo sua arma para a maior parte do jogo. Isso me leva ao conselho mais crucial que acho que posso dar: estocar Blaze. Sério, você vai acabar tão rápido que é insano - na verdade, acabei na luta final, onde eu precisava mais do que nunca. Foi difícil.

Não ocorre naturalmente na natureza como outros elementos fazem - só pode ser colhida de máquinas. E dessas máquinas, os Grazers são facilmente os melhores para obtê-los: eles são dóceis, fáceis de encontrar e embalarquatro recipientes de chama por máquina. Como a maioria dos sites da Grazer tem quatro máquinas cada, são 16 contêineres de blaze com muito pouco esforço. Então, sim, cultive isso toda vez que tiver uma chance. Cada. Tempo.

Sério, eu tenho vergonha de admitir quanto tempo eu demorei para descobrir que a agricultura Grazers era a melhor maneira de se manter abastecida de Blaze (eu gastava muito tempo tentando agregar Chargers e Broadheads quando eu precisava de Blaze). Meu segundo playthrough deve ser muito mais bem sucedido que o primeiro.
Sério, eu tenho vergonha de admitir quanto tempo eu demorei para descobrir que a agricultura Grazers era a melhor maneira de se manter abastecida de Blaze (eu gastava muito tempo tentando agregar Chargers e Broadheads quando eu precisava de Blaze). Meu segundo playthrough deve ser muito mais bem sucedido que o primeiro.

Escolha suas habilidades com cuidado

Uma das principais perguntas que me foram feitas por pessoas que estão apenas começando o jogo é: quais habilidades você deve obter? A boa notícia é que, no momento em que você atingir o nível máximo de 50, você terá todas as habilidades necessárias. Mas a ordem em que você os escolhe é, obviamente, importante.

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Basicamente, algumas habilidades são mais importantes que outras… por uma margem bastante grande. Por exemplo, com que frequência você precisará fotografar algo enquanto se equilibra em uma corda? Não muito. Ou você realmenteprecisar correr em volta de máquinas sem que eles te ouçam? Provavelmente não.

Como resultado, essas são duas habilidades que são melhor deixadas até o final do jogo, já que elas não são tão úteis. Embora eu não diga como dividir seus pontos de habilidade em qualquer tipo de ordem significativa (há vários guias on-line para isso), eu definitivamente lhe darei algumas habilidades que eu gostaria de ter feito anteriormente. jogos.

  • Tiro Duplo e Triplo: Sério, ter a capacidade de carregar duas ou três flechas de uma só vez é incrível. Ele dá um grande impulso extra no início de uma grande luta - com as bobinas de incêndio adequadas, você pode facilmente acender uma máquina em uma tomada com o recurso Triple Shot.
  • Derrubare Acerto Crítico / Acerto Crítico +: Máquinas grandes são difíceis de derrubar, mas com a habilidade Knock Down, você pode aterrar máquinas bestiais como Stalkers instantaneamente. Combine isso com as habilidades "Critical Hit" e "Critical Hit +" e você terá um ótimo conjunto de habilidades para combates corpo-a-corpo.
  • Funileiro:Esta habilidade permite remover e reutilizar bobinas. É inestimável quando você começa a adicionar bobinas a armas e armaduras. Comece cedo.
  • Override de Combate / Override de Combate +: Depois de ganhar a capacidade de começar a ignorar mais máquinas explorando os Caldeirões, você começará a usar esse recurso cada vez mais, especialmente em áreas densas em máquinas ou outros inimigos. Quanto mais tempo um Sawtooth ou outra máquina pesada puder ser superada, melhor será para você. Você pode efetivamente usar essas máquinas para limpar áreas para você.
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Finalmente, apenas divirta-se

Eu sei, provavelmente deve ir sem dizer, mas se divertir com este jogo. Honestamente, esta é provavelmente a diversão mais genuína que eu tive jogando em quem sabe quanto tempo. O último de nós é meu jogo favorito de todos os tempos, mas é um tipo diferente de diversão - quase um tipo de diversão "estressante", se é que isso faz algum sentido. O mesmo vale para Red Dead Redemption, que vem facilmente em número dois na minha lista de favoritos.

Mas Horizonte é apenasdiferente. As coisas que fazem O último de nós e Red Dead Redemption grandes ainda estão lá - grande história, excelente sistema de combate, etc. - mas parece mais “relaxado”. Enquanto eu estou constantemente à beira do meu assento durante The Last of Us (independentemente de quantas vezes eu jogue), porque do senso de urgência, esses momentos são raros em Horizontee eu amo isso por isso. Todas as missões podem ser feitas em seu lazer, então não há necessidade de percorrê-las. Eles não vão desaparecer ou expirar - eles apenas estarão lá até você chegar perto deles. Você poderia facilmente jogar este jogo por horas sem fazer uma única missão, porque explorar é uma grande parte do que o torna especial.

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Basicamente, o que estou dizendo é o seguinte: se você está procurando um dos melhores jogos que você já jogou, Horizonte. É divertido, é lindo e vai ser facilmente considerado um dos melhores títulos exclusivos da PlayStation para chegar ao console. Estou super empolgado com o DLC Frozen Wilds que será lançado em novembro, e fico feliz que a Guerilla já tenha se comprometido com o suporte de longo prazo Horizonte. Eu não posso esperar para ver o que o futuro traz para este jogo.

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